Convertidor de HSL a CMYK

Converteix qualsevol color HSL a CMYK — a l'instant i gratis

#00A4E6

Enganxa qualsevol valor de color — detectem el format per tu.

H
S
L
Resultat CMYK
Cian
73%
Magenta
19%
Groc
0%
Clau (negre)
0%

Perfil CMYK: Coated FOGRA39 (el valor per defecte de Photoshop per a Europa)

Aquest color en tots els formats

Les paletes dissenyades en HSL sovint acaben en paper. Aquest convertidor agafa el matís, la saturació i la lluminositat que has triat i et retorna els quatre percentatges d'tinta amb què treballa una impremta.

Com funciona la conversió de HSL a CMYK

  1. Converteix el triple HSL a canals RGB entre 0 i 255.
  2. Llegeix-los com a valors sRGB i busca el color al perfil Coated FOGRA39.
  3. Utilitza la intenció colorimètrica relativa amb compensació del punt negre, perquè el blanc es mantingui com el blanc del paper i el negre es converteixi en la tinta més fosca que pot imprimir la premsa.
  4. Arrodoneix els quatre valors de tinta a percentatges enters. Segueixen la configuració CMYK per defecte de Photoshop per a Europa.

Exemple resolt

HSL hsl(197, 100%, 45%)=CMYK cmyk(73%, 19%, 0%, 0%)

Es fan dues conversions seguides, així que l’arrodoniment s’aplica dues vegades, i el pas CMYK utilitza el perfil estàndard Coated FOGRA39. Altres perfils CMYK (per exemple, els de la teva impremta) donen números diferents. Espera que el resultat imprès sigui una mica menys viu que la previsualització HSL.

HSL i CMYK explicats

Què és HSL?

HSL divideix un color en to (0–360° a la roda de colors), saturació (quant de colorat, 0–100%) i lluminositat (quant de clar, 0–100%). Com que cada part coincideix amb la manera com la gent descriu el color, HSL és el format més fàcil per crear tintes, ombres i paletes coherents — a mà o en codi.

Sintaxi:
hsl(H, S%, L%)
Rang:
0–360°, 0–100%, 0–100%
Millor per:
paletes, tintes i ombres, tematització

Què és CMYK?

CMYK és el model de quatre tintes utilitzat en impressió: cian, magenta, groc i key (negre), cada una com a percentatge de 0 a 100. La tinta resta llum en lloc d'emetre-la, així que CMYK abasta menys colors que una pantalla — per això els colors vius de pantalla sovint semblen més apagats quan s'imprimeixen.

Sintaxi:
cmyk(C%, M%, Y%, K%)
Rang:
0–100% per tinta
Millor per:
impressió, embalatge, arte final per a premsa

Taula de referència de HSL a CMYK

Els colors CSS més comuns convertits de HSL a CMYK.

ColorHSLCMYK
blackhsl(0, 0%, 0%)cmyk(89%, 78%, 62%, 97%)
whitehsl(0, 0%, 100%)cmyk(0%, 0%, 0%, 0%)
redhsl(0, 100%, 50%)cmyk(0%, 95%, 92%, 0%)
limehsl(120, 100%, 50%)cmyk(64%, 0%, 100%, 0%)
bluehsl(240, 100%, 50%)cmyk(93%, 75%, 0%, 0%)
yellowhsl(60, 100%, 50%)cmyk(9%, 0%, 96%, 0%)
orangehsl(39, 100%, 50%)cmyk(0%, 42%, 94%, 0%)
tealhsl(180, 100%, 25%)cmyk(83%, 28%, 47%, 12%)
purplehsl(300, 100%, 25%)cmyk(63%, 100%, 5%, 2%)
grayhsl(0, 0%, 50%)cmyk(48%, 39%, 39%, 21%)

Preguntes freqüents

Converteix el triple HSL a canals RGB entre 0 i 255. Llegeix-los com a valors sRGB i busca el color al perfil Coated FOGRA39. Utilitza la intenció colorimètrica relativa amb compensació del punt negre, perquè el blanc es mantingui com el blanc del paper i el negre es converteixi en la tinta més fosca que pot imprimir la premsa. Arrodoneix els quatre valors de tinta a percentatges enters. Segueixen la configuració CMYK per defecte de Photoshop per a Europa.

Es fan dues conversions seguides, així que l’arrodoniment s’aplica dues vegades, i el pas CMYK utilitza el perfil estàndard Coated FOGRA39. Altres perfils CMYK (per exemple, els de la teva impremta) donen números diferents. Espera que el resultat imprès sigui una mica menys viu que la previsualització HSL.

CMYK és el model de quatre tintes utilitzat en impressió: cian, magenta, groc i key (negre), cada una com a percentatge de 0 a 100. La tinta resta llum en lloc d'emetre-la, així que CMYK abasta menys colors que una pantalla — per això els colors vius de pantalla sovint semblen més apagats quan s'imprimeixen.

Sí. El botó d'intercanvi al costat de l'entrada et porta al convertidor de CMYK a HSL, que funciona exactament igual. Les dues direccions fan servir la mateixa fórmula, només aplicada a l'inrevés.

Alta saturació amb llum mitjana és exactament on pantalla i impressió divergeixen més. Si un color ha de sobreviure a la impressió, baixa una mica la saturació abans de convertir.