Simulátor barvosleposti

Představte si, jak se vaše barvy jeví lidem s různými typy poruch barevného vidění.

Vyberte barvu

HEX

#808080

Gray

Simulátor slepoty

Zjistěte, jak barvu vnímají lidé s různými typy barvosleposti, a vytvořte přístupnější návrhy. Porozumění vnímání barev pomáhá zajistit, aby byl váš obsah přístupný všem.

Dopad

Některou z forem poruchy barevného vidění trpí 8 % mužů a 0,5 % žen.

Typy

Nejčastější je červeno-zelená slepota, která ovlivňuje vnímání červené a zelené barvy.

Lepší design

Ke zprostředkování informací používejte vedle barev také kontrast a vzory.

Původní barva

#808080

Gray

Takto vypadá barva při normálním barevném vidění.

Červeno-zelená slepota (protanopie)

Protanopia

1,3 % mužů, 0,02 % žen

100%

Jak vypadá

#808080

Protanomálie

1,3 % mužů, 0,02 % žen

100% PODOBNÉ
Originál
#808080
Simulovaný
#808080

Červeno-zelená částečná (deuteranopie)

Deuteranopia

1,2 % mužů, 0,01 % žen

100%

Jak vypadá

#808080

Deuteranomálie

5 % mužů, 0,35 % žen

100% PODOBNÉ
Originál
#808080
Simulovaný
#808080

Modrožlutá slepota (tritanopie)

Tritanopia

0,001 % mužů, 0,03 % žen

100%

Jak vypadá

#808080

Tritanomaly

0,0001 % populace

100% PODOBNÉ
Originál
#808080
Simulovaný
#808080

Úplná barvoslepost

Achromatopsie

0,003 % populace

100%

Jak vypadá

#808080

Achromatomálie

0,001 % populace

100% PODOBNÉ
Originál
#808080
Simulovaný
#808080

Poznámka: Tyto simulace jsou přibližné. Skutečné vnímání barev se může u jedinců se stejným typem barvosleposti lišit.

Porozumění barvosleposti

Vytváření inkluzivních návrhů testováním přístupnosti barev

Barevnou slepotou trpí přibližně 1 z 12 mužů a 1 z 200 žen na celém světě. Tento simulátor pomáhá návrhářům, vývojářům a tvůrcům obsahu pochopit, jak se jejich výběr barev jeví lidem s různými formami poruch barevného vidění.

Testováním barev pomocí různých simulací barvosleposti můžete zajistit, že vaše návrhy budou přístupné a efektivní pro všechny uživatele. Tento nástroj simuluje nejběžnější typy poruch barevného vidění včetně protanopie, deuteranopie, tritanopie a úplné barvosleposti.

Proč na tom záleží

Samotná barva by nikdy neměla být jediným způsobem předávání informací. Testování pomocí tohoto simulátoru pomáhá identifikovat potenciální problémy.

Případy použití

Výborně se hodí pro návrh uživatelského rozhraní, vizualizaci dat, tvorbu značek a jakýkoli vizuální obsah, který je závislý na barevném odlišení.