RGB til HSL-konverter

Konverter enhver RGB-farve til HSL — øjeblikkeligt og gratis

#9B59B6

Indsæt en farveværdi — vi genkender formatet for dig.

R
G
B
HSL resultat
Farvetone
283°
Mætning
39%
Lyshed
53%

Denne farve i alle formater

CMYK-profil: Coated FOGRA39 (Photoshops standard for Europa)

RGB fortæller en skærm, hvor meget lys den skal udsende; HSL fortæller dig, hvordan farven faktisk ser ud. At konvertere de tre kanaler til hue, saturation og lightness gør en farve nem at justere manuelt.

Sådan fungerer konvertering fra RGB til HSL

  1. Divider R, G og B med 255, så hver værdi ligger mellem 0 og 1.
  2. Tag maksimum og minimum af de tre — deres gennemsnit er lysheden L.
  3. Hvis maksimum og minimum er lige, er farven grå: hue og saturation er begge 0.
  4. Ellers udled S fra spredningen mellem maksimum og minimum, og aflæs H fra den kanal, der er maksimum.

Eksempel

RGB rgb(155, 89, 182)=HSL hsl(283, 39%, 53%)

Princippet er eksakt. Fordi H, S og L normalt vises som afrundede hele tal, kan konvertering tilbage forskyde en kanal med et eller to trin.

RGB og HSL forklaret

Hvad er RGB?

RGB beskriver en farve som tre lyskilder — rød, grøn og blå — hver fra 0 til 255. Det afspejler, hvordan skærme faktisk virker: alle tre på 255 giver hvid, alle på 0 giver sort. RGB er det rigtige valg, når du skal regne med en farve, og rgba() tilføjer gennemsigtighed ovenpå.

Syntaks:
rgb(R, G, B)
Område:
0–255 per kanal
Bedst til:
kode, canvas, gennemsigtighed med rgba()

Hvad er HSL?

HSL deler en farve op i hue (0–360° på farvehjulet), saturation (hvor farverig, 0–100%) og lightness (hvor lys, 0–100%). Da hver del passer til, hvordan mennesker beskriver farver, er HSL det nemmeste format til at bygge tints, shades og konsistente palettes — manuelt eller i kode.

Syntaks:
hsl(H, S%, L%)
Område:
0–360°, 0–100%, 0–100%
Bedst til:
paletter, tints og shades, theming

RGB til HSL referenceoversigt

De mest almindelige CSS-farver, konverteret fra RGB til HSL.

FarveRGBHSL
blackrgb(0, 0, 0)hsl(0, 0%, 0%)
whitergb(255, 255, 255)hsl(0, 0%, 100%)
redrgb(255, 0, 0)hsl(0, 100%, 50%)
limergb(0, 255, 0)hsl(120, 100%, 50%)
bluergb(0, 0, 255)hsl(240, 100%, 50%)
yellowrgb(255, 255, 0)hsl(60, 100%, 50%)
orangergb(255, 165, 0)hsl(39, 100%, 50%)
tealrgb(0, 128, 128)hsl(180, 100%, 25%)
purplergb(128, 0, 128)hsl(300, 100%, 25%)
grayrgb(128, 128, 128)hsl(0, 0%, 50%)

Ofte stillede spørgsmål

Divider R, G og B med 255, så hver værdi ligger mellem 0 og 1. Tag maksimum og minimum af de tre — deres gennemsnit er lysheden L. Hvis maksimum og minimum er lige, er farven grå: hue og saturation er begge 0. Ellers udled S fra spredningen mellem maksimum og minimum, og aflæs H fra den kanal, der er maksimum.

Princippet er eksakt. Fordi H, S og L normalt vises som afrundede hele tal, kan konvertering tilbage forskyde en kanal med et eller to trin.

HSL deler en farve op i hue (0–360° på farvehjulet), saturation (hvor farverig, 0–100%) og lightness (hvor lys, 0–100%). Da hver del passer til, hvordan mennesker beskriver farver, er HSL det nemmeste format til at bygge tints, shades og konsistente palettes — manuelt eller i kode.

Ja. Bytteknappen ved siden af inputfeltet fører dig til HSL til RGB-konverteren, som fungerer på præcis samme måde. Begge retninger bruger samme formel, bare anvendt omvendt.

HSL er fantastisk, når du har brug for en relateret farve i stedet for en præcis én: roter H for en komplementær accent, sænk S for en afdæmpet variant, hæv L for en hover-tilstand.