HSL naar CMYK converter

Zet elke HSL-kleur om naar CMYK — direct en gratis

#00A4E6

Plak een kleurwaarde — wij detecteren het formaat voor je.

H
S
L
CMYK resultaat
Cyaan
73%
Magenta
19%
Geel
0%
Key (zwart)
0%

CMYK-profiel: Coated FOGRA39 (Photoshop-standaard voor Europa)

Deze kleur in elk formaat

Paletten die in HSL zijn ontworpen belanden vaak op papier. Deze converter neemt de hue, saturation en lightness die je koos en geeft de vier inktpercentages terug waarmee een drukker werkt.

Hoe HSL naar CMYK conversie werkt

  1. Zet de HSL‑driehoek om naar RGB‑kanalen tussen 0 en 255.
  2. Lees ze als sRGB-waarden en zoek de kleur op in het Coated FOGRA39-profiel.
  3. Gebruik de relatief colorimetrische renderingintentie met zwartpuntcompensatie, zodat wit papierwit blijft en zwart wordt omgezet naar de donkerste inkt die de pers kan drukken.
  4. Rond de vier inktwaarden af op hele percentages. Ze volgen de Photoshop-standaardinstelling voor CMYK in Europa.

Werkend voorbeeld

HSL hsl(197, 100%, 45%)=CMYK cmyk(73%, 19%, 0%, 0%)

Er vinden twee conversies achter elkaar plaats, dus er wordt twee keer afgerond, en de CMYK-stap gebruikt het standaardprofiel Coated FOGRA39. Andere CMYK-profielen (bijvoorbeeld van je drukkerij) geven andere getallen. Verwacht dat het gedrukte resultaat iets minder levendig is dan de HSL-preview.

HSL en CMYK uitgelegd

Wat is HSL?

HSL splitst een kleur in hue (0–360° op het kleurwiel), saturation (hoe kleurrijk, 0–100%) en lightness (hoe helder, 0–100%). Omdat elk deel overeenkomt met hoe mensen kleur beschrijven, is HSL het makkelijkste formaat om tinten, schaduwen en consistente paletten te bouwen — handmatig of in code.

Syntaxis:
hsl(H, S%, L%)
Bereik:
0–360°, 0–100%, 0–100%
Het meest geschikt voor:
paletten, tinten en schaduwen, theming

Wat is CMYK?

CMYK is het vier-inkmodel dat in drukwerk wordt gebruikt: cyan, magenta, geel en key (zwart), elk als een percentage van 0 tot 100. Inkt trekt licht weg in plaats van het uit te zenden, dus CMYK dekt minder kleuren dan een scherm — daarom zien felle schermkleuren er vaak doffer uit wanneer ze eenmaal gedrukt zijn.

Syntaxis:
cmyk(C%, M%, Y%, K%)
Bereik:
0–100% per inkt
Het meest geschikt voor:
drukwerk, verpakking, drukklare bestanden

HSL naar CMYK referentietabel

De meest voorkomende CSS-kleuren, geconverteerd van HSL naar CMYK.

KleurHSLCMYK
blackhsl(0, 0%, 0%)cmyk(89%, 78%, 62%, 97%)
whitehsl(0, 0%, 100%)cmyk(0%, 0%, 0%, 0%)
redhsl(0, 100%, 50%)cmyk(0%, 95%, 92%, 0%)
limehsl(120, 100%, 50%)cmyk(64%, 0%, 100%, 0%)
bluehsl(240, 100%, 50%)cmyk(93%, 75%, 0%, 0%)
yellowhsl(60, 100%, 50%)cmyk(9%, 0%, 96%, 0%)
orangehsl(39, 100%, 50%)cmyk(0%, 42%, 94%, 0%)
tealhsl(180, 100%, 25%)cmyk(83%, 28%, 47%, 12%)
purplehsl(300, 100%, 25%)cmyk(63%, 100%, 5%, 2%)
grayhsl(0, 0%, 50%)cmyk(48%, 39%, 39%, 21%)

Veelgestelde vragen

Zet de HSL‑driehoek om naar RGB‑kanalen tussen 0 en 255. Lees ze als sRGB-waarden en zoek de kleur op in het Coated FOGRA39-profiel. Gebruik de relatief colorimetrische renderingintentie met zwartpuntcompensatie, zodat wit papierwit blijft en zwart wordt omgezet naar de donkerste inkt die de pers kan drukken. Rond de vier inktwaarden af op hele percentages. Ze volgen de Photoshop-standaardinstelling voor CMYK in Europa.

Er vinden twee conversies achter elkaar plaats, dus er wordt twee keer afgerond, en de CMYK-stap gebruikt het standaardprofiel Coated FOGRA39. Andere CMYK-profielen (bijvoorbeeld van je drukkerij) geven andere getallen. Verwacht dat het gedrukte resultaat iets minder levendig is dan de HSL-preview.

CMYK is het vier-inkmodel dat in drukwerk wordt gebruikt: cyan, magenta, geel en key (zwart), elk als een percentage van 0 tot 100. Inkt trekt licht weg in plaats van het uit te zenden, dus CMYK dekt minder kleuren dan een scherm — daarom zien felle schermkleuren er vaak doffer uit wanneer ze eenmaal gedrukt zijn.

Ja. De wisselknop naast het invoerveld brengt je naar de CMYK naar HSL converter, die precies op dezelfde manier werkt. Beide richtingen gebruiken dezelfde formule, alleen toegepast in omgekeerde volgorde.

Hoge saturatie bij middellange lightness is precies waar scherm en druk het meest uit elkaar drijven. Als een kleur druk moet overleven, haal de saturatie dan iets omlaag voordat je converteert.