ਰੰਗ ਚੁਣੋ
#333333
≈ Mine Shaft
ਅੰਧਤਾ ਸਿਮੂਲੇਟਰ
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰੰਗ ਅੰਧਤਾ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਰੰਗ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਚੈੱਕ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹੋਰ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਣ। ਰੰਗ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮੱਗਰੀ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ।
ਅਸਰ
8% ਮਰਦ ਅਤੇ 0.5% ਔਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਰੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਘਾਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕਿਸਮਾਂ
ਲਾਲ-ਹਰਾ ਅੰਨ੍ਹਾ ਹੋਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਹੈ, ਜੋ ਲਾਲ ਅਤੇ ਹਰੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਵਧੀਆ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ
ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਕਾਂਟ੍ਰਾਸਟ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਵਰਤੋ।
ਅਸਲ ਰੰਗ
#333333
Mine Shaft
ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਰੰਗ ਸਧਾਰਨ ਰੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਲਾਲ-ਹਰਾ ਅੰਧਤਾ (ਪ੍ਰੋਟਾਨੋਪੀਆ)
ਪ੍ਰੋਟਾਨੋਪੀਆ
1.3% ਮਰਦ, 0.02% ਔਰਤਾਂ
ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
#333333
ਪ੍ਰੋਟਾਨੋਮਲੀ
1.3% ਮਰਦ, 0.02% ਔਰਤਾਂ
ਲਾਲ-ਹਰਾ ਅਧੂਰਾ (ਡਿਊਟਰਾਨੋਪੀਆ)
ਡਿਊਟਰਾਨੋਪੀਆ
1.2% ਮਰਦ, 0.01% ਔਰਤਾਂ
ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
#333333
ਡਿਊਟਰਾਨੋਮਲੀ
5% ਮਰਦ, 0.35% ਔਰਤਾਂ
ਨੀਲਾ-ਪੀਲਾ ਅੰਧਤਾ (ਟ੍ਰਾਈਟਾਨੋਪੀਆ)
ਟ੍ਰਾਈਟਾਨੋਪੀਆ
0.001% ਮਰਦ, 0.03% ਔਰਤਾਂ
ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
#333333
ਟ੍ਰਾਈਟਾਨੋਮਲੀ
0.0001% ਆਬਾਦੀ
ਪੂਰੀ ਰੰਗ ਅੰਧਤਾ
ਅਕ੍ਰੋਮਾਟੋਪਸੀਆ
ਆਬਾਦੀ ਦਾ 0.003%
ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
#333333
ਅਕਰੋਮਾਟੋਮਾਲੀ
ਆਬਾਦੀ ਦਾ 0.001%
ਨੋਟ: ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਨੁਮਾਨ ਹਨ। ਅਸਲ ਰੰਗ ਧਾਰਨਾ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰੰਗ ਅੰਧਤਾ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।.
ਰੰਗ ਅੰਧਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਰੰਗ ਦੀ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਕੇ ਸਮੇਤਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਓ
ਰੰਗ ਅੰਧਤਾ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 12 ਵਿੱਚੋਂ 1 ਮਰਦ ਅਤੇ 200 ਵਿੱਚੋਂ 1 ਔਰਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਘਾਟ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦਿਸਦੇ ਹਨ।
ਤੁਹਾਡੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗ ਅੰਧਤਾ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਜਾਂਚ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ। ਇਹ ਸੰਦ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਰੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਘਾਟ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਟਾਨੋਪੀਆ, ਡਿਊਟਰਾਨੋਪੀਆ, ਟ੍ਰਾਈਟਾਨੋਪੀਆ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਰੰਗ ਅੰਧਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਇਹ ਕਿਉਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ
ਸਿਰਫ ਰੰਗ ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦਾ ਇਕੋ ਤਰੀਕਾ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਇਸ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸੰਭਾਵਿਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਕੇਸ
UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਡਾਟਾ ਵਿਜੁਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਜੋ ਰੰਗ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।